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タスク #116

完了

ローカル軸ありのボーン回転操作

匿名ユーザー さんが約4年前に追加. ほぼ4年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
カテゴリ:
-
対象バージョン:

説明

ローカル軸の設定はあるものの、回転がグローバルでしかできなくなっている。

足Dで現象を確認。

猫のしもべ さんが約4年前に更新

  • 対象バージョンINBOX から ファーストリリース に変更

猫のしもべ さんが約4年前に更新

  • ステータス新規 から 確認待ち に変更

ver_2020-11-09-261_patch32~ext5であにまさミクに足Dを追加しローカル軸をX(1,1,0)Z(0,0,1)としたところ、ローカル軸通り回転しました。モデル固有の問題、或いは何らかのトリガーがある可能性があるため追加の情報をください。

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

被付与ボーンが回転を受けている状態でローカル回転がズレる模様。

例)センターを沈めた状態で足DのY軸回転

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス確認待ち から フィードバック に変更

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータスフィードバック から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:c86dd4161ac161c6b8d435d4fcb9807fd25e3f1b で適用されました。

みょうじ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス確認待ち から 終了 に変更

習性確認完了らしい

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