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タスク #122

完了

RADEON利用時にカスケードシャドウマップの境界にノイズが出る

みょうじ さんがほぼ4年前に追加. ほぼ4年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
カテゴリ:
描画関係
対象バージョン:

説明

概要

描画デバイスとしてRADEONを選んでいるときに、カスケードシャドウマップの境界付近にノイズが現れる。

GeForceでは起きない。


ファイル

みょうじ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス新規 から 進行中 に変更

セルフシャドウ処理の大外の [loop] を [unroll] にすると治る…だと…?

コンパイラによる最適化か何かにより動きがおかしいか、やはりbreakには難があるかどっちか。

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

-o3相当とか他にも最適化オプション付けてるから影響はあるかもわからないねぇ

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス進行中 から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:25f69a083bc64205c148e9b7e31bb5b675d88212 で適用されました。

みょうじ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス確認待ち から 終了 に変更

今の所出ていません。

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