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タスク #124

完了

[課題] エッジ太さ制御

みょうじ さんがほぼ4年前に追加. 約3年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
カテゴリ:
描画関係
対象バージョン:

説明

概要

エッジ太さの制御と、欲張るなら明示したON/OFF(モデル単位)を入れる。

補足

欲張った場合のON/OFFの意義は無駄なシェーダー駆動を減らすことでのパフォーマンス稼ぎ以上でも以下でもない。

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • 対象バージョンINBOX から プロダクトバックログ に変更

猫のしもべ さんが約3年前に更新

  • ステータス新規 から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:82228d289cdb944b11597c37ad9d3acac4c55cd1 で適用されました。

みょうじ さんが約3年前に更新

  • ステータス確認待ち から フィードバック に変更

モデル編集から操作できることを確認。

ウインドウのデフォルトボタンが反映なしの閉じるボタンなのが少し罠。(数値入力をしてEnterで何も起きない)

猫のしもべ さんが約3年前に更新

  • ステータスフィードバック から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:7aa2c9ad9542347a2ea945fe74ac87081d21c4a9 で適用されました。

みょうじ さんが約3年前に更新

  • ステータス確認待ち から 終了 に変更

該当の変更が適用されているのを確認。

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