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タスク #68

完了

ゲージコントロールの上でマウスホイールを使ってモーフ値0にしても0にならない

猫のしもべ さんが約4年前に追加. 約4年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
カテゴリ:
UI('操作)
対象バージョン:

説明

浮動小数点数演算による誤差。 カンマ5桁あたりで切り捨てようかと思う。


ファイル

18e87e07d1f3e63f33cc7fc659d8f113.mp4 (68.8 KB) 18e87e07d1f3e63f33cc7fc659d8f113.mp4 問題のある現象 みょうじ, 2020/11/13 12:46

猫のしもべ さんが約4年前に更新

  • ステータス新規 から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:ac5cea319d7ed57c63fa67ce1fa8ed22e89d9eed で適用されました。

みょうじ さんが約4年前に更新

挙動的には問題がある模様。

猫のしもべ さんが約4年前に更新

  • ステータスフィードバック から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:593f016ffdc267ff2cf5017a96189d2352cc1a64 で適用されました。

みょうじ さんが約4年前に更新

  • ステータス確認待ち から 終了 に変更

モーフのゲージをマウスホイールで様々な値で往復させ、特に 0.999 などにならないことを確認。

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