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タスク #91

完了

編集fps変更後、プロジェクトロード時に内部駆動fpsがロード前の状態になっている

猫のしもべ さんが約4年前に追加. 約4年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
カテゴリ:
操作挙動
対象バージョン:

説明

【再現手順】

  1. プロセスを起動する。
  2. 編集30fpsで保存したプロジェクトを読み込む。表示制限が60fpsであることを確認する。
  3. 編集fpsを24に変更する。描画fpsが48であることを確認する。
  4. 編集30fpsで保存したプロジェクトを読み込む。
  • 描画fpsが48のままである。
  • メニュー>表示>fps制限が30/60になっている。
  • このまま再生すると映像が送れて流れる。

猫のしもべ さんが約4年前に更新

  • ステータス進行中 から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:7d3821bbd0e3e170e48cb0c3f512dfcdd5ebfe48 で適用されました。

みょうじ さんが約4年前に更新

  • ステータス確認待ち から 終了 に変更

手順を実行したときに、

描画fpsが48のままである。

この描画fpsの状態が30/60の項目に置き換わり、再生しても妥当な速度で再生されることを確認。

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