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タスク #137

完了

キーフレームの別モデルへのペースト時に問題がある

みょうじ さんがほぼ4年前に追加. ほぼ4年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
高め
担当者:
カテゴリ:
操作挙動
対象バージョン:

説明

概要

キーフレームを別モデルにペーストした場合に、複数の問題が発生する場合がある。

再現手順

  1. ステージモデルを投入する。
  2. 一体目のモデルを投入する。
  3. 一体目のモデルにモーションを投入する。
  4. 二体目のモデルを投入する。
  5. ∞を押下して一体目の全フレームを選択してコピーする。
  6. 二体目のモデルにペーストをする。
  7. 一体目のモデルを削除する。
  8. 二体目のモデルとボーンが表示されなくなる。

以下は再現性が不完全なもの

  1. 二体目のモデルが表示されなくなった状態でステージを削除する。
  2. アプリケーションが落ちる。

再現性が不明なため、生成されたダンプファイルを添付する。


ファイル

2020.12.4.263_2020-12-05_020858_17328_17544.zip (268 KB) 2020.12.4.263_2020-12-05_020858_17328_17544.zip ステージ削除でアプリケーションが落ちた時のもの。 みょうじ, 2020/12/04 18:22

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス新規 から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:865062019e1f7d77ed092ff396a59257faaa7550 で適用されました。

みょうじ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス確認待ち から 終了 に変更

264で再現手順で再現されなくなっていることを確認。

他の形式にエクスポート: Atom PDF