キーフレームを別モデルにペーストした場合に、複数の問題が発生する場合がある。
再現手順¶
- ステージモデルを投入する。
- 一体目のモデルを投入する。
- 一体目のモデルにモーションを投入する。
- 二体目のモデルを投入する。
- ∞を押下して一体目の全フレームを選択してコピーする。
- 二体目のモデルにペーストをする。
- 一体目のモデルを削除する。
- 二体目のモデルとボーンが表示されなくなる。
以下は再現性が不完全なもの
- 二体目のモデルが表示されなくなった状態でステージを削除する。
- アプリケーションが落ちる。
再現性が不明なため、生成されたダンプファイルを添付する。