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タスク #146

完了

モデル編集時のカメラ追従ボタンが働かない場合がある

みょうじ さんがほぼ4年前に追加. ほぼ4年前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
カテゴリ:
UI(表示)
対象バージョン:

説明

概要

カメラのキーフレームがある状態で、モデル編集時に「カメラ」ボタンでカメラ追従モードにしたときにカメラが動かなくなる場合がある。

再現手順

  1. カメラキーを適当に登録してカメラが動く状態にする。
  2. モデル編集モードに遷移し、「カメラ」ボタンでカメラフラグをONにする。
  3. カメラ編集モードに遷移する。
  4. モデル編集モードに遷移し、フレームを進めてもカメラが変化しない。

備考

恐らくはモデル編集モードに入ったときのカメラフラグの状態が見た目に反映されていない状態だと推測される。


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関連している NexGiMa - タスク #155: プロジェクトロード後にモデル編集状態のカメラ挙動に不審な動きがある終了猫のしもべ操作

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • 対象バージョンINBOX から ファーストリリース に変更

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • 関連している タスク #155: プロジェクトロード後にモデル編集状態のカメラ挙動に不審な動きがある を追加

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス新規 から 確認待ち に変更

#155 の修正で直ったと思われるので確認をお願いします。

みょうじ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス確認待ち から フィードバック に変更

271で確認したものの、以下の挙動で想定していない挙動になるのを確認。

  1. カメラキーを適当に登録してカメラが動く状態にする。
  2. モデル編集モードに遷移し、適当なボーン(わかりやすいもの)を選択して回転中心を「ボーン」にする。
  3. そのまま「カメラ」ボタンでカメラフラグをONにする。
  4. この状態でフレームを進めると登録したカメラが再生されることを確認する。
  5. 回転中心を「なし」にする。
  6. この状態でフレームを進めると登録したカメラが再生されることを確認する。
  7. カメラ編集モードに遷移する。
  8. モデル編集モードに遷移してフレームを進めるとカメラが再生されなくなっている。

どうやら、回転中心を設定すると「カメラ」の押下に対して後勝ちになる模様。

その動作仕様で行く場合は「カメラ」の押下状態を解除する必要がある。

もしくは「カメラ」が押下されているときはフレーム変更時には必ずカメラの挙動を反映するようにし、フレームを移動していないカメラ操作時には回転中心に従ったカメラ回転を行うようにする。(こちらの方が直感的?)

猫のしもべ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータスフィードバック から 確認待ち に変更

更新履歴 commit:2c03e2d54cbdb121b450ccd0284dc6d0a116ac19 で適用されました。

みょうじ さんがほぼ4年前に更新

  • ステータス確認待ち から 終了 に変更

ver 275で再現手順を実行し、発生しないようになっているのを確認。

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