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みょうじ さんが約5年前に追加. 約4年前に更新.
説明
このため、テクスチャ単位でマテリアルを纏めて描画を呼ぶようにすることもできた方がよいと考えられる。
ファイル
シャドウ、エッジ、地面影を各々1ドローコールで描画したベストケースにおいて5%~10%程度のFPS向上が見られた。
実際にはシャドウ・地面影はテクスチャ単位、エッジは更にエッジ属性単位で分割することになるため、現状(2020-11-20)では見込まれるリターンは最大でも5%未満である可能性が高い。
エフェクトが実装されVSが複数回叩かれるようであればそれなりの意味はあると思うが実装時期は見極めたい。
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